游戏圈此次真要变天了!老外们果然驱动敕令让网易指示氪金机制变革【BHG-005】BIKINI GRAMMAR Rina2017-04-23ゲインコーポレーション&$gain c130分钟,因为网易氪金机制太良心?
这太阳是从杭州出来了?
人所共知,国产厂商被簸弄了许多年氪金问题,充值就能变强的梗也玩了许多年。
但这不代表国内厂商不行——而是环球皆差未几。微来回、开宝箱、季票拆成两半卖、皮肤换色相连开,国外厂商们折腾出来的氪金问题,一样让鬼佬谈论纷纭。
但是网易最近的尝试解说,国产厂商并非油盐不进。
最近几年网易旗下的多款出海游戏皆得益了无数好评。其中付费系统尤其被玩家盛赞。致使有东谈主示意这是最不会氪金变强(P2W)的游戏礼聘。
可能有些玩家会以为,毕竟是出海的游戏,国际服加多许多免费内容,提供更低的氪金需求也算是行规了没什么稀有的。但本色上相通的预想,网易对国服亦然一个圭臬!
什么叫好手足,对内对外皆是一个圭臬,这是确实好手足啊!
没开打趣,前年上线以后爆红全网,成为畅销榜前排常驻明星的《逆水寒》手游,即是网易对数值付费问题的一次精深本质,况兼瑕瑜常生效的那种。
在《逆水寒》手游,不光莫得充值变强的选项,谈具亦然只可副本取得,不可直充购买。致使玩家通过多样方针取得很强里的谈具以后,仍旧无法碾压敌手。因为游戏中的时候搭配以及内功等方面皆有相应的计议,独一操作强的玩家能力在对战中占优势。
此外,游戏中的主要付费选项亦然外不雅为主。不同的刀兵、衣饰外不雅不影响任何数值。只是不雅感不同。波及订阅制、抽卡的议论内容也皆不会影响战争部分。
就算是需要付费的外不雅部分,官方亦然尽可能在走廉价阶梯。在游戏上线前,《逆水寒》手游就强调“价钱战”的想路,把通盘谈具降价到市面上同类游戏的一半,后续也推出了无数的6元时装,最贵时装不外288,致使周年庆等紧要举止中,还能发出无数的扣头券和半价券等,让玩家以极低面孔取得。
以上这些付费机制的亮点,让《逆水寒》手游得益了无数好评以及终点出色的营收数据。官方不光通常登上畅销榜前排,其每个月的营收致使最初了其他MMO游戏的营收总数。
欧美无码而且因为玩法内容多,入坑门槛低。再加上官方计议了私有的同归殊涂花样。空隙玩家、PvE玩家以及贞洁的探索玩家皆能得益等价的资源,不同类型玩家的游戏礼聘也不相互冲突。这让《逆水寒》手游得到了最初预期的玩学派量,只是半年就打破5000万用户,而且许多皆是MMO圈以外的纯萌新,让通盘这个词玩法体系皆得到了颠倒的崭新血液。
不错说,恰是因为《逆水寒》手游这个生效的考验,才让网易在许多作品中狂妄股东这种数值的变革。麇集网易作念了这样多年MMO,而且善于倾听玩家观念,老外们的想法也就没那么离谱了。
聊到这里,不知谈你以为现如今许多游戏的氪金问题,是否能通过访佛的面孔处分呢?原理又是什么?在评述区沿路聊聊?
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